12 tysięcy rejestracji Quake Live w pierwszym dniu
Quake Live najnowszy tytuł gry z bestsellerowej serii “Quake” ujrzał światło dzienne i jest dostępny dla wszystkich. Bez wyjątku, białych, czarnych, bogatych, biednych wystarczy mieć dostęp do Internetu, komputer i można grać całkowicie za darmo. Możliwość darmowej gry jest bez wątpienia głównym magnesem tego tytułu. Pierwszego dnia w Polsce zostało stworzonych 12 tysięcy kont co jest swoistym ewenementem jeżeli mówimy o naszym rynku.
Sama gra ma się, monetyzować dzięki reklamom w grach, które będą się wyświetlały graczom w sposób dynamiczny i to one mają być głównym przychodem gry. Jest to na pewno pomysł odważny i innowacyjny.
Twórca gry wypowiada się na temat tego projektu w następujący sposób:
“W dużej części ten projekt polegał na zrobieniu czegoś, do czego pecet nadaje się znacznie lepiej niż konsole (…) Jedną z najważniejszych rzeczy, jakie pecety robią lepiej niż konsole, jest umożliwianie przeglądania internetu… pecety są ciągle po prostu lepsze od konsol pod tym względem” - powiedział Carmack serwisowi Gamasutra.
To chyba tyle tytułem wstępu. Czy gra okaże się sukcesem? Czas pokaże. Osobiście wydaje mi się, że tak, ponieważ jest darmowa, grywalna, wysoce zaawansowana technologicznie i łatwa w obsłudze dla nowego użytkownik oraz nie jest nużąca dla bardziej wytrawnego gracza. Nie można zapomnieć również o tym, że ten tytuł oferuje aspekty społecznościowe; wewnętrzny komunikator, rozbudowane statystyki, segregacja poziomów gry. Reasumując te wszystkie czynniki powinny zapewnić duży zasięg, dzięki czemu możliwe będzie wygenerowanie przychodu i osiągniecie sukcesu. Szacujemy, że do kwietnia będzie grać w tą grę aż 80 tysięcy POLSKICH graczy i ta liczba będzie rosnąć.


