3,2 milony w przeciągu sześciu tygodni!
Burger King chciał przetestować „advergaming” jako medium marketingowe, ale nie chciał produkować typowej gry jako produktu, który mógłby być rozpowszechniany w Internecie. Celem było zaprojektowanie i utworzenie trzech gier w ciągu dziewięciu miesięcy. Gry zostały przygotowane na platformę Xbox 360 a miejscem dystrybucji zostały restauracje.
Nad wyraz atrakcyjna cena 4$, szeroki kanał dystrybucji oraz wysoka jakość gry sprawiły, że gra sprzedała się łącznie w nakładzie 3.2 miliona kopii w samych Stanach Zjednoczonych.
Zostaw komentarz
| Trackback

