idziemy w dobrym kierunku

styczeń 29th, 2009 | Tagi: , autor maciej.czerwinski

W ciągu ostatniego roku biznes pod tytułem „reklama w grach” zmienił się niesamowicie. Aktualnie jesteśmy w stanie oszacować zasięg, wysterować efekty i zaproponować naprawdę nowoczesne rozwiązania. Przez ten okres rozmawiałem z wieloma kontrahentami, producentami, wydawcami. Sami dzięki współpracy z IGA WORLDWIDE wykonaliśmy kilka kampanii w modelu dynamicznym (36.6, Vichy, ESKA, BMW, KODE5). Myślę, że przy każdej wytwarzał się pewnego rodzaju szum i każda kampania jest zauważana i komentowana coś świadczy o dużych możliwości i małej eksploatacji tego jakże nowoczesnego medium. Co tu dużo gadać niewątpliwy atut

Przykładowo - wartym do odnotowania faktem jest to, że przy kampanii  BMW na forum o grze Test Drive, pojawiały się takie oto wpisy użytkowników

Zero modów a tu takie jaja O.O !!

ZERO MODÓW !! Przysięgam !!

Jadę sobie z Rafałem i widzę takie coś !!

SKĄD to ???

Przysięgfam, zero modów !!!

Niewątpliwe to buduje i pokazuje, że idziemy dobrym tropem, że reklamy w grach wzmacniają świadomość marki, że większość graczy (wg: badań ¾) w pełni je akceptuje, co niewątpliwe wyróżnia ten kanał na tle innych.

dodatkowe plusy reklamy w grach to:
1) Pełna koncentracja - Gra nie pozwala na wykonywanie innych czynności. Uwaga jej poświęcana jest nadrzędna nad innymi.
2) Akceptacja reklam - Inaczej niż w pozostałych mediach, konsument jest chłonny reklam w grach, ponieważ dodają one im realizmu
3) Mierzalność - Gry video łączą świadomość marki z pełną mierzalnością
4) Zaangażowanie - Dużo większy stopień zaangażowania niż w innych mediach
5) Trudno osiągalna grupa - Trudni w pozyskaniu 18-34 letni mężczyźni są zapalonymi graczami

Na koniec takie osobiste pytanie do Was czy już widzieliście reklamę podczas gry ?


dodajdo
Wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy!
TOP
Viagra | Adderall | Viagra Online | Levitra | Free Viagra | Cheap Viagra