Microsoft patentuje “Advertary”
Niemalejąca popularność gier typu MMO z pewnością inspirowała marketerów do wykorzystania tak ogromnego potencjału. Tematyka dotycząca najczęściej świata fantasy stawia nie lada wyzwania dla in-game advertisingu. Tradycyjne (o ile można tak mówić w stosunku do tak młodej dziedziny) formy, jak choćby reklama dynamiczna a w nieco mniejszym stopniu product placement, dotyczące współczesnych produktów, są dość kłopotliwe w adaptacji uniwersum fantasy czy też Star Wars. Jednym z głównych czynników dla których reklama w grach jest wręcz pożądana to znakomita integracja z ich środowiskiem. Granica akceptacji takich działań jest dość płynna i wymaga umiejętnego wyczucia intencji użytkowników.
Microsoft patentuje “Advertary”, bo tak nazwał avatary generowane w grach MMO na potrzeby reklamowe. Należy przyznać, że takie rozwiązanie kryje w sobie wielkie możliwości. Klasyk powiedział niegdyś, że mężczyznę poznaje sie po tym nie jak zaczyna, ale jak kończy. To jak potoczy się los kolejnego nośnika reklamy w grach, może pokazać w jakim kierunku podąży cała branża.
http://www.joystiq.com/2009/07/22/microsoft-patents-advertising-avatars-for-mmos/2#comments

